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  • 产品名称:iOS8Swift编程指南
  • 是否是套装:否
  • 书名:iOS8Swift编程指南
  • 定价:79.00元
  • 出版社名称:电子工业出版社
  • 作者:杨宏焱
  • 书名:iOS8Swift编程指南

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iOS 8 Swift编程指南

CSDN排名141博主真正经验力作!Swift和iOS 8“合二为一”,精心设计的案例项目贯穿始终,大量的编码技巧和最佳实践悉数分享! 

iOS 8 Swift编程指南

CSDN排名141博主真正经验力作!Swift和iOS 8“合二为一”,精心设计的案例项目贯穿始终,大量的编码技巧和最佳实践悉数分享! 

作    者:杨宏焱 著

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2015-6-1

ISBN(咨询特价)

版 次:1

页 数:492

字 数:(咨询特价)

印刷时间:2015-6-1

开 本:16开

纸 张:轻型纸

印 次:1

包 装:平装

定价:79.(咨询特价)

CSDN排名141博主力作!点击近200万次博客集成之作!

Swift和iOS 8“合二为一”——实战性强,拒绝泛泛,直逼症结,真正的经验之作!

本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。

本书主要内容包括:Swift语言的基本特性,iOS 8对UI方面的改善,App扩展,包括今日、分享、动作、照片编辑、文档提供者、键盘,增强框架,包括CloudKit、Photos、HandOff和WebKit,以及Live Rendering和Visual Effects等。

本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。

第一部分 Swift语言编程指南

第1章 Swift初见    2

1.1 什么是Swift    2

1.2  为什么要学习Swift    3

1.3 Objective-C程序员学习Swift需要特别关注的地方    3

1.3.1 类型推断与类型安全    4

1.3.2 泛型    5

1.3.3 数组和字典    6

1.3.4 字符串    7

1.3.5 switch语句    8

1.4  关于Swift初学者的一些问题    9

1.4.1 从哪里获得Swift    9

1.4.2 是否需要先学Objective-C,再学Swift    9

1.4.3 “老鸟”们学习Swift是否会更轻松    10

1.4.4 开发iOS 8和OS X Yosemite程序只能用Swift吗    10

1.4.5 Swift是否能在当前的iOS和OS X版本上工作    10

1.4.6 什么是Playground    11

1.4.7 关于NDA    11

1.4.8 有Swift能做到而Objective-C无法做到的吗?反过来说呢    11

1.4.9 某些API是否无法被Swift调用    11

1.4.10 在Playground中,如何以图表方式查看变量值    12

1.4.11 如何打开REPL    13

1.4.12 Swift如何调用Objective-C代码或第三方库    14

1.4.13 Swift数组只能存储同一种类型的数据吗    15

1.4.14 字典是否也和数组一样是强类型的    15

1.4.15 Swift中有类似于Objective-C中的id吗    15

1.4.16 在 Swift中,如何自省    15

1.4.17 在Swift中如何使用GCD    16

1.4.18 Objective-C中提供的Internationalization宏是否仍然可用    16

1.4.19 仍然需要注意持有循环吗    17

1.4.20 何时使用strong、weak以及unowned    17

第2章 Swift语法基础    18

2.1 Playground    18

2.2 常量、变量、字符串    21

2.2.1 常量    21

2.2.2 变量    21

2.2.3  分号    22

2.2.4 字符串    22

2.2.5 字符串插值和运算    23

2.3 简单类型和类型推断    23

2.3.1 数值类型    23

2.3.2 类型转换    25

2.3.3 布尔类型    26

2.3.4 区间    26

2.3.5 组    27

2.4 流程控制    28

2.4.1 for循环    28

2.4.2 while语句    31

2.4.3 if语句    31

2.4.4 switch语句    33

第3章 结构和类    38

3.1  可空类型    38

3.1.1  认识可空    38

3.1.2  声明可空    40

3.1.3  可空类型与非可空类型的转换    42

3.2  集合    44

3.2.1  数组    45

3.2.2  字典    47

3.3  枚举    50

3.3.1  定义枚举时填充原始值    50

3.3.2  使用其他类型    51

3.3.3  不填充原始值    52

3.3.4  联合    53

3.4  结构和类综述    54

3.4.1  属性    54

3.4.2  构造器    55

3.4.3  实例方法    56

3.4.4  类方法    56

3.4.5  下标方法    57

3.4.6  继承    59

第4章 Swift函数式编程    61

4.1  函数    61

4.1.1  函数的定义    61

4.1.2  外部参数名    62

4.1.3  简化外部参数名    62

4.1.4  默认值    63

4.1.5  可变参数    64

4.1.6  变量参数和输出参数    64

4.1.7  用函数作为参数    65

4.1.8  函数作为返回值    66

4.1.9  嵌套函数    67

4.2  闭包    68

4.2.1  声明闭包    69

4.2.2  匿名闭包    69

4.2.3  尾末闭包    70

4.2.4  值捕获    70

4.3  协议    71

4.3.1  协议的声明    71

4.3.2  实现协议    72

4.3.3  协议是一种类型    72

4.3.4  组合协议    73

4.4  扩展    74

4.4.1  声明扩展    74

4.4.2  扩展和协议    75

4.5  泛型    75

4.5.1  泛型函数    76

4.5.2  泛型和协议    76

4.5.3  泛型约束    77

4.5.4  泛型类型    78

4.6  可空链    79

4.6.1  @操作符    79

4.6.2  @@操作符    82

第二部分 iOS 8 SDK

第5章 故事板与自适应布局    86

5.1  自适应布局入门    86

5.1.1  自适应布局的4个概念    87

5.1.2  Universal故事板    87

5.1.3  Size类    96

5.1.4  自适应字体    100

5.1.5  设备相关图片    101

5.2  自适应布局进阶    102

5.2.1  自适应单格    102

5.2.2  自动安装视图    108

5.2.3  UITraitCollection类    119

5.2.4  覆盖Size类    121

5.2.5  Size相关图片    125

5.2.6  显示/隐藏导航栏    127

5.2.7  UIAppearance和Size类    128

第6章 UISplitViewController及旋屏    130

6.1  创建UISplitViewController应用    131

6.2  在iPhone App中使用UISplitViewController    140

6.2.1  创建Detail默认视图    140

6.2.2  在iPhone中展开UISplitViewController    143

6.2.3  记住用户选择    151

6.2.4  单格指示器    154

6.2.5  对iPad进行适应    159

6.3  旋屏    162

6.3.1  旧的旋屏方法被废弃    162

6.3.2  自定义旋屏效果    165

6.3.3  单格自适应大小    167

6.3.4  iPad旋屏    169

6.3.5  自适应的UILabel    176

第7章 视图控制器的呈现    180

7.1  初始项目    181

7.2  内置的Presentation Controller    182

7.2.1  UIAlertController    183

7.2.2  UIPopoverPresentationController    186

7.2.3  UISearchController    191

7.3  自定义UIPresentationController    196

7.3.1  Presented控制器和Presenting控制器    196

7.3.2  创建基本的PresentationController    197

7.3.3  自定义转换动画    200

7.3.4  高级定制    206

第8章 今日扩展    215

8.1  App扩展介绍    215

8.1.1  App扩展的类型    216

8.1.2  理解App扩展    219

8.2  今日扩展综述    223

8.2.1  介绍今日扩展    223

8.2.2  WeatherWidget示例    223

8.2.3  讨论    240

第9章 分享扩展    242

9.1  案例项目:SinaWeiboShare    242

9.1.1  实现容器App    243

9.1.2  创建分享扩展    257

9.2  讨论    267

9.2.1  配置SLComposeSheetConfigurationItem    268

9.2.2  分享其他文件    268

第10章 动作扩展    269

10.1  案例项目:SearchInICIBA    269

10.1.1  实现容器App    270

10.1.2  创建动作扩展    272

10.2  讨论    280

第11章 照片编辑扩展    281

11.1  案例项目:PhotoVintage    281

11.1.1  实现容器App    282

11.1.2  实现照片编辑扩展    282

11.2  讨论    292

第12章 文档提供者扩展    294

12.1   准备    295

12.1.1  工作机制    295

12.1.2  文档提供者扩展支持的4种操作    296

12.2  Bmob云服务    297

12.2.1  注册Bmob    297

12.2.2  创建应用    297

12.2.3  获取App Key    298

12.2.4  Bmob SDK    299

12.3  开始    299

12.3.1  添加扩展App    299

12.3.2  配置Info.plist和entitlements    300

12.4  加入Bmob SDK框架    301

12.4.1  添加CocoaPods框架    301

12.4.2  桥接头文件    304

12.4.3  上传图片到Bmob    305

12.4.4  实现Document Picker    308

12.4.5  实现宿主App    314

12.4.6  实现File Provider    319

12.5  讨论    322

第13章 键盘扩展    323

13.1  准备    323

13.2  键盘扩展的限制    323

13.3  值得信任    324

13.4  网络访问    325

13.5  开始    326

13.5.1  创建键盘扩展    326

13.5.2  显示键盘    327

13.5.3  设计按钮及布局    329

13.6  实现KeyboardViewController    331

13.6.1  创建连接    331

13.6.2  实现按键处理    332

13.6.3  大小写转换    334

13.6.4  切换符号集    335

13.6.5  按键动画    336

13.6.6  键盘最终运行效果    336

13.7  讨论    337

第14章 CloudKit    338

14.1  准备    339

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