Unity 3D 插件 行为树 状态机Behavior Designer 1.5.11 上海
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Unity 3D 插件 行为树 状态机Behavior Designer 1.5.11

  • Unity 3D 插件 行为树 状态机Behavior Designer 1.5.11
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Behavior Designer Behavior Trees for Everyone在2017年10月1日更新致 1.5.11最新版

插件大小:6MB

版本:要求Unity 4.6.0 或更高版本
 
unity商城地址:
http://picimg.witcp.com/pic/www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/(咨询特价)
 
AAA工作室使用行为树创建栩栩如生的AI。使用行为设计器,您可以将行为树的力量带给Unity!
 
行为设计器是为每个人设计的行为树实现 - 程序员,艺术家,设计师。
 
行为设计器提供了一个直观的可视化编辑器,具有强大的API,可以轻松创建新任务。它还包括数百个任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,可以创建复杂的AI,而无需编写单行代码! 
 
行为设计器从头开始设计,尽可能高效地进行初始化后的零分配。因此,它在所有平台上运行良好,包括移动。行为设计器专用于行为树,这意味着每个更新将是一个更好的行为树实现。 
 
特征: 
- 直观的可视化编辑器
- 强大的API 
- 可视运行时调试器
- 任务间通信的变量
- 条件中止
- 内置事件系统
- Unity 5多人支持
- 使用现有的代码与反射任务
- 数百个任务
- 使用实用程序评估任务理论
- 实时错误检测
- 二进制或JSON序列化
- 面向数据的设计
- 启动后的零运行时分配
- 对象抽屉(属性抽屉)
- 包括运行时源代码
- 广泛的文档和视频
- 在线提供的示例项目
 
 
 
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