泰课在线SIKI UGUI Unity5.1 UI全案例高清教程 + 素材工程
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课程介绍
GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。
从Unity5.0开始,Unity内置了GUI可视化编辑器,带来了功能强大、更加灵活、更加快速、更加易用可视化的游戏新UI开发工具。
官方全新强大的uGUI ,有可能从此一统天下UI 标准哦,你还在观望吗?
课时列表
- 课时1:素材和工程下载地址
- 免费 课时2:介绍(咨询特价)
- 课时3:游戏案例介绍 游戏菜单(咨询特价)
- 课时4:创建游戏菜单(咨询特价)
- 课时5:创建公告的文本列表(咨询特价)
- 课时6:监听按钮的点击事件(咨询特价)
- 课时7:创建旋转的小球游戏(咨询特价)
- 课时8:使用Slider控制小球旋转的速度(咨询特价)
- 免费 课时9:案例介绍(咨询特价)
- 课时10:开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍(咨询特价)
- 课时11:开发声音按钮(咨询特价)
- 课时12:开发界面的其他按钮(咨询特价)
- 课时13:开发开始按钮,设置开始界面的自适应(咨询特价)
- 课时14:设计头像面板(咨询特价)
- 课时15:设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image(咨询特价)
- 课时16:关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled(咨询特价)
- 课时17:设计设置和对话框按钮(咨询特价)
- 课时18:设计技能和技能的冷却效果(咨询特价)
- 课时19:开发窗口边框(咨询特价)
- 课时20:开发角色面板的背景和关闭按钮(咨询特价)
- 课时21:设计头像(咨询特价)
- 课时22:设计人物属性(咨询特价)
- 课时23:利用toggle开发背包的选项卡(咨询特价)
- 课时24:利用Toggle控制面板的切换(咨询特价)
- 课时25:设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换(咨询特价)
- 课时26:关卡选择界面-设计关卡选择的背景(咨询特价)
- 课时27:设计关卡按钮和锁定关卡的按钮(咨询特价)
- 课时28:添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序(咨询特价)
- 课时29:设计关卡的滚动列表(咨询特价)
- 课时30:控制滑动列表按照页数滑动(咨询特价)
- 课时31:控制列表按照页数滑动的缓动效果(咨询特价)
- 课时32:添加控制页数滑动的单选按钮(咨询特价)
- 课时33:利用单选按钮控制列表的滑动(咨询特价)
- 课时34:任务列表-创建任务列表的背景(咨询特价)
- 课时35:创建任务列表的人物项(咨询特价)
- 课时36:使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动(咨询特价)
- 课时37:游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条(咨询特价)
- 课时38:开发选择游戏难度的单选按钮(咨询特价)
- 课时39:扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮(咨询特价)
- 课时40:游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框(咨询特价)
- 课时41:结束语
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