本教程是Unity 3d下强大的shader节点化编程工具shader Forge的基础进阶教程,适合之前有一定基础的用户学习,并能在以往基础上得到快速提升。
本套教学仍然保持以往精简的风格,为的是降低大家学习所花费的时间成本,并且教学质量没有丝毫的下降。
教程仍然针对美术人员进行讲解,无需程序基础,不涉及编程内容。与之前不同的是,本套教学开始加入实例制作,能带领大家去制作实际的效果,解决一些工作中遇到的问题。本套教学主要针对常用设置以及通道进行单独讲解,并介绍其各种用法,能让大家更深入全面的了解Shader Forge。与此同时,任然注重理论基础知识的讲解,并在讲解理论知识的同时配有演示动画,方便大家彻底理解其中的奥秘。
Shader Forge是Unity3D最火热的插件之一,是一个基于节点的可视化shader编辑器,目标是在不使用代码的条件下提升视觉效果,获得了Unity3D 2014技术奖。本套教程不只是讲解如何连接节点,更是分析了节点背后的运行原理以及制作思路。
在购买此教程之前,建议先学习这个免费的入门教程(下载地址):
http://picimg.witcp.com/pic/www.aboutcg.org/course/tut_shadef01_160405/然后学习Shader Forge 初级教程
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