这是一套零基础入门级别的UE室外场景制作教学。适合零基础入门用户,不适合有经验的UE用户。
本套教程将演示如何使用预制好的资源素材完成一个虚幻4(unreal engine4)游戏场景的搭建,并实现一些简单的环境效果和是日夜交替景观。
教程还简单引入了speedtree植物制作软件和worldmachine地形制作软件与虚幻4引擎(unreal engine4)的对接使用。作为一套初级入门教程,可以帮助虚幻4引擎的新手了解到环境制作流程和相关软件的配合。
唯一有作者本人在线答疑和正版用户交流群的正版教学。
作为一套零基础入门教程,可以帮助虚幻4引擎的新手了解到环境制作流程和相关软件的配合。本教学适合零基础入门用户,不适合有一定经验的UE使用者。
作者:浅笑流年
使用软件:Unreal Eengine4
这是一套零基础入门级别的UE室外场景制作教学。适合零基础入门用户,不适合有经验的UE用户。
本套教程将演示如何使用预制好的资源素材完成一个虚幻4(unreal engine4)游戏场景的搭建,并实现一些简单的环境效果和是日夜交替景观。
教程还简单引入了speedtree植物制作软件和worldmachine地形制作软件与虚幻4引擎(unreal engine4)的对接使用。作为一套初级入门教程,可以帮助虚幻4引擎的新手了解到环境制作流程和相关软件的配合。
本教程内容需要具有虚幻4引擎(unreal engine4)的入门知识,在已经简单入门的基础上,为需要在虚幻4引擎中搭建场景的用户提供一个流程案例,涉及模型资产的管理,使用和导入,以及场景简单蓝图的使用。
本教程适合零基础初学者入门学习(已经有一定UE使用经验的用户可以略过),帮助初学者学习虚幻4的野外场景制作知识和流程,以及speedtree和worldmachine到虚幻4引擎的使用流程。使得初学者可以在最短的时间内,使用现有的素材资源搭建一个虚幻4中可以运行的游戏场景。
教学总长度4小时30分左右 容量: 1G
本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。
在线教学试看(请将下面的地址复制到浏览器地址栏,按回车即可)
http://picimg.witcp.com/pic/www.tudou.com/programs/view/gpY0NaoJwSw/
http://picimg.witcp.com/pic/www.tudou.com/programs/view/jzGpiFLARqQ/
教学目录
第一章
1.speedtree简介.mp4
2.speedtree基本操作.mp4
3.speedtree操作实例1:用speed制作一棵树
4.利用speedtree来为我们的项目制作植物
第二章
1.b2m教学简介
2.b2m基本布局与下载方式
3.如何用b2m里面的参数来为我们的游戏制作pbr材质
4.如何将b2m制作的材质导入到引擎里面
5.如何只利用引擎功能来制作一个基于pbr渲染的材质
第三章
1.worldmacnine简介
2.如何用ue4和worldmachine进行互动
第四章
1.场景制作
2.如何开启lpv以及dfao
3.后期的制作
4.昼夜轮换
5.添加声音
教学截图
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