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数据结构与算法分析Java语言描述(原书第3版)计算机教材/程序设计/计算机科学丛书机械工业JAVA语言 基础入门 计算机开发.

  • 产品名称:数据结构与算法分析-Java...
  • 是否是套装:否
  • 书名:数据结构与算法分析-Java语言描述(原书第3版)
  • 定价:69.00元
  • 出版社名称:机械工业出版社
  • 作者:马克·艾伦·维斯
  • 书名:数据结构与算法分析-Java语言描述(原书第3版)


 




书名:数据结构与算法分析:Java语言描述(原书第3版)

作者:(美)马克·艾伦·维斯(Mark Allen Weiss)

出版社:机械工业出版社

出版时间:2016-2

版次:1

印刷时间:2017-3

印次:4

页数:403

开本:16开

装帧:平装

ISBN(咨询特价)

定价:(咨询特价)

本书竖外经典教材,使用卓越的Java编程语言作为实现工具,讨论数据结构(组织大量数据的方法)和算法分析(对算法运行时间的估计)。第3版的主要新增内容包括AVL树删除算法、布谷鸟散列、跳房子散列、基数排序、后缀树和后缀数组等,并对全书代码进行了更新。

本书要求读者具备一定的编程基础,适合作为计算机相关专业高年级本科生和研究生教材,也可供广大程序员参考。

马克·艾伦·维斯(Mark Allen Weiss)佛罗里达国际大学计算与信息科学学院教授、副院长,本科教育主任和研究生教育主任。他于1987年获得普林斯顿大学计算机科学博士学位,师从Bob Sedgewick。他曾经担任全美AP(Advanced Placement)考试计算机学科委员会的主席(2000-2004)。他的主要研究兴趣是数据结构、算法和教育学。



出版者的话 

前言

dy 章 引论1

1.1 本书讨论的内容1

1.2 数学知识复习2

1.2.1 指数2

1.2.2 对数2

1.2.3 级数2

1.2.4 模运算4

1.2.5 证明的方法4

1.3 递归简论5

1.4 实现泛型构件pre-Java 57

1.4.1 使用Object表示泛型8

1.4.2 基本类型的包装9

1.4.3 使用接口类型表示泛型9

1.4.4 数组类型的兼容性10

1.5 利用Java 5泛型特性实现泛型构件11

1.5.1 简单的泛型类和接口11

1.5.2 自动装箱/拆箱11

1.5.3 菱形运算符12

1.5.4 带有限制的通配符12

1.5.5 泛型static方法14

1.5.6 类型限界14

1.5.7 类型擦除15

1.5.8 对于泛型的限制15

1.6 函数对象16

小结18

练习18

参考文献19

第2章 算法分析20

2.1 数学基础20

2.2 模型22

2.3 要分析的问题22

2.4 运行时间计算24

2.4.1 一个简单的例子24

2.4.2 一般法则24

2.4.3 zui大子序列和问题的求解26

2.4.4 运行时间中的对数31

2.4.5 分析结果的准确性33

小结33

练习34

参考文献37

第3章 表、栈和队列39

3.1 抽象数据类型39

3.2 表ADT39

3.2.1 表的简单数组实现40

3.2.2 简单链表40

3.3 Java Collections API中的表41

3.3.1 Collection接口41

3.3.2 Iterator接口42

3.3.3 List接口、ArrayList类和LinkedList类43

3.3.4 例子:remove方法对LinkedList类的使用44

3.3.5 关于ListIterator接口46

3.4 ArrayList类的实现46

3.4.1 基本类46

3.4.2 迭代器、Java嵌套类和内部类49

3.5 LinkedList类的实现52

3.6 栈ADT58

3.6.1 栈模型58

3.6.2 栈的实现59

3.6.3 应用59

3.7 队列ADT65

3.7.1 队列模型65

3.7.2 队列的数组实现65

3.7.3 队列的应用66

小结67

练习67

第4章 树71

4.1 预备知识71

4.1.1 树的实现72

4.1.2 树的遍历及应用72

4.2 二叉树75

4.2.1 实现76

4.2.2 例子:表达式树76

4.3 查找树ADT——二叉查找树78

4.3.1 contains方法79

4.3.2 findMin方法和findMax方法80

4.3.3 insert方法80

4.3.4 remove方法82

4.3.5 平均情况分析83

4.4 AVL树86

4.4.1 单旋转87

4.4.2 双旋转89

4.5 伸展树94

4.5.1 一个简单的想法(不能直接使用)95

4.5.2 展开96

4.6 再探树的遍历100

4.7 B树101

4.8 标准库中的集合与映射105

4.8.1 关于Set接口105

4.8.2 关于Map接口105

4.8.3 TreeSet类和TreeMap类的实现106

4.8.4 使用多个映射的实例106

小结111

练习111

参考文献115

第5章 散列117

5.1 一般想法117

5.2 散列函数117

5.3 分离链接法119

5.4 不用链表的散列表123

5.4.1 线性探测法123

5.4.2 平方探测法124

5.4.3 双散列129

5.5 再散列130

5.6 标准库中的散列表132

5.7 zui坏情形下O(1)访问的散列表…133

5.7.1 完美散列133

5.7.2 布谷鸟散列135

5.7.3 跳房子散列143

5.8 通用散列法146

5.9 可扩散列148

小结149

练习150

参考文献153

第6章 优先队列(堆)156

6.1 模型156

6.2 一些简单的实现156

6.3 二叉堆157

6.3.1 结构性质157

6.3.2 堆序性质157

6.3.3 基本的堆操作158

6.3.4 其他的堆操作162

6.4 优先队列的应用164

6.4.1 选择问题164

6.4.2 事件模拟165

6.5 d-堆166

6.6 左式堆167

6.6.1 左式堆性质167

6.6.2 左式堆操作168

6.7 斜堆172

6.8 二项队列173

6.8.1 二项队列结构174

6.8.2 二项队列操作174

6.8.3 二项队列的实现176

6.9 标准库中的优先队列180

小结180

练习181

参考文献184

第7章 排序186

7.1 预备知识186

7.2 插入排序186

7.2.1 算法186

7.2.2 插入排序的分析187

7.3 一些简单排序算法的下界187

7.4 希尔排序188

7.5 堆排序191

7.6 归并排序193

7.7 快速排序198

7.7.1 选取枢纽199

7.7.2 分割策略200

7.7.3 小数组202

7.7.4 实际的快速排序例程202

7.7.5 快速排序的分析203

7.7.6 选择问题的线性期望时间算法206

7.8 排序算法的一般下界207

7.9 选择问题的决策树下界209

(咨询特价) 对手下界210

(咨询特价) 线性时间的排序:桶排序和基数排序212

(咨询特价) 外部排序216

(咨询特价).1 为什么需要一些新的算法217

(咨询特价).2 外部排序模型217

(咨询特价).3 简单算法217

(咨询特价).4 多路合并218

(咨询特价).5 多相合并219

(咨询特价).6 替换选择219

小结220

练习221

参考文献225

第8章 不相交集类227

8.1 等价关系227

8.2 动态等价性问题227

8.3 基本数据结构229

8.4 灵巧求并算法231

8.5 路径压缩233

8.6 路径压缩和按秩求并的zui坏情形234

8.6.1 缓慢增长的函数235

8.6.2 利用递归分解的分析235

8.6.3 O(M log*N)界240

8.6.4 O(Mα(M,N))界240

8.7 一个应用241

小结243

练习243

参考文献244

第9章 图论算法246

9.1 若干定义246

9.2 拓扑排序248

9.3 zui短路径算法250

9.3.1 无权zui短路径251

9.3.2 Dijkstra算法254

9.3.3 具有负边值的图258

9.3.4 无圈图259

9.3.5 所有点对zui短路径261

9.3.6 zui短路径的例子261

9.4 网络流问题262

9.5 zui小生成树267

9.5.1 Prim算法267

9.5.2 Kruskal算法269

9.6 深度优先搜索的应用270

9.6.1 无向图270

9.6.2 双连通性271

9.6.3 欧拉回路273

9.6.4 有向图275

9.6.5 查找强分支276

9.7 NP-完全性介绍277

9.7.1 难与易278

9.7.2 NP类278

9.7.3 NP-完全问题279

小结280

练习280

参考文献284

dy 0章 算法设计技巧288

10.1 贪婪算法288

10.1.1 一个简单的调度问题288

10.1.2 哈夫曼编码290

10.1.3 近似装箱问题293

10.2 分治算法298

10.2.1 分治算法的运行时间298

10.2.2 zui近点问题300

10.2.3 选择问题302

10.2.4 一些算术问题的理论改进304

10.3 动态规划307

10.3.1 用一个表代替递归307

10.3.2 矩阵乘法的顺序安排309

10.3.3 zui优二叉查找树311

10.3.4 所有点对zui短路径312

10.4 随机化算法314

10.4.1 随机数发生器315

10.4.2 跳跃表319

10.4.3 素性测试320

10.5 回溯算法322

10.5.1 收费公路重建问题323

10.5.2 博弈326

小结331

练习331

参考文献336

dy 1章 摊还分析340

11.1 一个无关的智力问题340

11.2 二项队列340

11.3 斜堆344

11.4 斐波那契堆345

11.4.1 切除左式堆中的节点346

11.4.2 二项队列的懒惰合并347

11.4.3 斐波那契堆操作349

11.4.4 时间界的证明350

11.5 伸展树351

小结354

练习354

参考文献355

dy 2章 高级数据结构及其实现356

12.1 自顶向下伸展树356

12.2 红黑树362

12.2.1 自底向上的插入362

12.2.2 自顶向下红黑树363

12.2.3 自顶向下的删除367

12.3 treap树368

12.4 后缀数组与后缀树370

12.4.1 后缀数组371

12.4.2 后缀树373

12.4.3 线性时间的后缀数组和后缀树的构建375

12.5 k-d树385

12.6 配对堆387

小结392

练习393

参考文献396

索引399


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