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包邮 SketchUp 2014草图大师从入门到精通 SU2014软件视频教程书籍 vray2.0灯光材质渲染软件 室内建筑效果图设计 草图设计教材书.

  • 产品名称:SketchUp2014草图大师从入...
  • 书名:SketchUp2014草图大师从入门到精通
  • 出版时间:2015.5
  • 定价:59.00元
  • 是否是套装:否
  • 正:副书名:SketchUp2014草图大师从入门到精通

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预售 出版时间2015.5月下旬

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丛书名 :技能应用速成系列
作 译 者:李波 等
出版时间:2015-06 千 字 数:590
版    次:01-01 页    数:372
开    本:16(185*260)
装    帧:
I S B N 59579  
换    版:
所属分类:科技 >> 计算机 >> 图形图像
纸质书定价:(咨询特价).0 
Google SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,使得设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。 本书以SketchUp 2014为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练,系统地介绍SketchUp软件的全面应用。全书共分为12章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,VRay模型的渲染。另外,本书的配套DVD光盘包含全书实例的源文件、素材文件,以及主要实例的视频教学文件。

第1章  SketchUp概述    1

1.1  SketchUp简介    2

1.2  SketchUp 2014的安装及工作界面    4

1.3  SketchUp 2014的工具栏    10

1.4  SketchUp 2014绘图环境的优化    14

第2章  视图的控制与对象的显示    18

2.1  视图的控制    19

2.2  对象的选择    24

2.3  对象的显示    27

第3章  绘图工具的应用    41

3.1 “直线”工具    42

3.2 “矩形”工具    47

3.3 “圆”工具    52

3.4 “圆弧”工具    57

3.5 “多边形”工具    66

3.6  手绘线工具    69

3.7  绘图坐标轴    73

3.8  隐藏    82

3.9  模型交错    84

第4章  常用工具的应用    91

4.1 “擦除”工具    92

4.2 “移动”工具    92

4.3 “旋转”工具    95

4.4 “缩放”工具    102

4.5 “推拉”工具    105

4.6 “路径跟随”工具    109

4.7 “偏移”工具    113

4.8 “卷尺”工具    115

4.9 “量角器”工具    119

(咨询特价) “尺寸标注”工具    124

(咨询特价) “文字标注”工具    128

(咨询特价) “三维文字”工具    131

(咨询特价) “截面”工具    133

第5章  插件的应用    142

5.1  插件的获取    143

5.2  插件的安装    143

5.3  SUAPP建筑插件集的安装与使用    145

5.4 “联合推拉”插件(JointPushPull)    149

5.5 “三维倒角”插件(RoundCorner)    151

5.6 “细分/光滑”插件(Subdivide andSubsmooth)    153

5.7 “曲面绘图”插件(Tools On Surface)    154

第6章  图层、群组与组件的应用    158

6.1  图层的运用    159

6.2  群组    164

6.3  组件    172

6.3.1  创建组件    172

6.3.2  插入组件    175

6.3.3  编辑组件    178

6.3.4  保存组件    181

第7章  材质与贴图的应用    189

7.1  默认材质    190

7.2 “材质”编辑器    190

7.2.1 “选择”选项卡    191

7.2.2 “编辑”选项卡    192

7.3  填充材质    194

7.4  贴图的运用    196

7.5  贴图坐标的调整    198

7.5.1 “锁定别针”模式    198

7.5.2 “自由别针”模式    201

7.6  贴图的技巧    202

7.6.1  转角贴图    202

7.6.2  圆柱体的无缝贴图    205

7.6.3  投影贴图    207

第8章  场景与动画的应用    209

8.1  场景及“场景”管理器    210

8.2  动画    213

8.2.1  幻灯片演示    213

8.2.2  导出AVI格式的动画    214

8.2.3  批量导出页面图像    216

8.3  图层动画    218

8.4  阴影动画    221

第9章  文件的导入与导出操作    224

9.1  AutoCAD文件的导入与导出    225

9.2  二维图像的导入与导出    228

9.3  三维模型的导入与导出    231

第10章  别墅建筑效果图的制作    234

10.1  实例概述及效果预览    235

10.2  导入SketchUp前的准备工作    235

10.3  导入CAD图纸并进行调整    238

10.4  在SketchUp中创建别墅模型    241

10.5  在SketchUp中输出图像    262

10.6  在Photoshop中后期处理    265

第11章  室内各功能间模型的创建    271

11.1  创建墙体及门窗洞口    272

11.2  客厅模型的创建    275

11.3  厨房模型的创建    286

11.4  书房模型的创建    293

11.5  儿童房模型的创建    300

11.6  卫生间模型的创建    308

11.7  主卧室模型的创建    314

第12章  VRay模型的渲染    323

12.1  V-Ray for SketchUp的特征    324

12.2  V-Ray for SketchUp渲染器介绍    325

12.2.1  主界面结构    326

12.2.2  V-Ray for SketchUp 2.0功能特点    327

12.3  V-Ray for SketchUp材质面板    331

12.3.1  材质编辑器的结构    331

12.3.2  材质的编辑    332

12.3.3  V-Ray for SketchUp材质系统介绍    334

12.4  V-Ray for SketchUp灯光系统介绍    339

12.4.1  点光源    340

12.4.2  面光源    340

12.4.3  V-Ray的聚光灯    341

12.4.4  V-Ray的光域网光源    341

12.4.5  默认灯光    342

12.4.6  环境灯光    343

12.4.7  V-Ray的太阳光    343

12.5  V-Ray for SketchUp渲染面板介绍    344

12.6  实践训练——客厅渲染实例    345

12.6.1  渲染前准备    345

12.6.2  在V-Ray中调整材质    345

12.6.3  渲染测试    354

12.6.4  V-Ray灯光的建立    356

12.6.5  最终渲染设置    359

12.6.6  效果图后期处理    362

 SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。Google于2006年3月14日宣布收购3D绘图软件SketchUp及其开发公司@Last Software。SketchUp 是一套以简单易用著称的3D绘图软件,Google收购SketchUp是为了增强Google Earth的功能,让使用者可以利用SketchUp建造3D模型并放入Google Earth中,使得Google Earth所呈现的地图更具立体感,更接近真实世界。使用者更可以通过一个名叫Google 3D Warehouse的网站寻找与分享各式各样利用SketchUp建造的3D模型。

    本书以SketchUp 2014为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练来系统地介绍SketchUp软件在各方面的应用。

    第1章,讲解了SketchUp 2014软件基础。包括SketchUp软件的简介、SketchUp 2014软件的安装及工作界面、工具栏的设置,以及绘图环境的优化等。

    第2章,主要讲解视图的控制、对象的选择,以及对象的显示等功能。

    第3章,首先讲解了SketchUp的一些基本的绘图工具,包括直线、矩形、圆、圆弧、多边形、手绘线等,然后讲解了绘图坐标轴、隐藏及模型交错等功能的使用。

    第4章,主要讲解编辑工具、辅助工具、文字和尺寸标注工具、剖面工具的使用方法及技巧。

    第5章,讲解SketchUp第三方插件的获取、安装及使用方法。包括SUAPP建筑插件集、“联合推拉”插件、“三维倒角”插件、“细分/光滑”插件、“曲面绘图”插件等。

    第6章,主要讲解图层、群组及组件的功能与管理。

    第7章,讲解材质与贴图的功能、使用方法,以及在实际操作中的一些贴图技巧。

    第8章,讲解场景的设置及动画的制作等内容。

    第9章,主要讲解SketchUp导入与导出二维图像、AutoCAD文件及三维模型的方法与技巧。

    第10章,讲解别墅建筑模型的制作,包括导入CAD图纸、创建别墅模型、输出图像及图片的后期处理等内容。

    第11章,以某一家居室内空间为例,详细讲解该室内各功能间模型的创建,其中包括创建室内墙体及门窗洞口、客厅模型的创建、厨房模型的创建、书房模型的创建、儿童房模型的创建、卫生间模型的创建、主卧室模型的创建等。

    第12章,讲述V-Ray for SketchUp渲染器的发展及其特征,介绍V-Ray渲染器安装及渲染工具,并对一套室内客厅时渲染案例进行分析,概述了渲染出一套效果图的基本步骤。

    本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及使用SketchUp进行设计的爱好者作为参考。另外,本书的配套DVD光盘包含了全书部分实例的素材和源文件,以及主要实例的视频教学。

    本书由“巴山书院”集体创作,由资深作者李波主持编写,参与编写的人员还有冯燕、荆月鹏、王利、汪琴、刘冰、牛姜、王洪令、李友、黄妍、徐作华、郝德全、李松林、雷芳等。

    感谢您选择了本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉我们(邮箱:helpkj@163.com   QQ高级群)。书中难免有疏漏与不足之处,敬请专家和读者批评指正。

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