新华书店 原装正版 二维手绘到CG动画 优秀动漫游戏系列教材 畅销书籍 美术教材 正版.
- 产品名称:二维手绘到CG动画优秀动漫...
- 书名:二维手绘到CG动画优秀动漫游戏系列教材
- 定价:89.00元
- 出版社名称:上海科学普及出版社
- 出版时间:2011-12-01
- 作者:安琪?琼斯
- 译者:宋佳佳
- 开本:32
- 书名:二维手绘到CG动画优秀动漫游戏系列教材
商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | 二维手绘到CG动画 优秀动漫游戏系列教材 |
作者: | 安琪?琼斯 著 |
市场价: | (咨询特价) |
ISBN号: | 9787504649713 |
出版社: | 科学普及出版社 |
商品类型: | 图书 |
其他参考信息(以实物为准) | ||
装帧:平装 | 开本:32开 | 语种:中文 |
出版时间:(咨询特价)-01 | 版次:1 | 页数:311 |
印刷时间:(咨询特价)-01 | 印次:1 | 字数:(咨询特价)千字 |
温馨提示:出版时间超过3年的图书,因长时间储存可能会产生纸张缺陷,敬请谅解! |
目录 | |
动画的魔力 致谢 关于作者 前言:当世界发生碰撞 第一部分 基础知识 第一章 站在巨人肩膀上的跳蚤们 第二章 给我讲个故事 第三章 精彩、糟糕、或是平淡无奇的角色 第二部分 动画 第四章 星期四动画师 第五章 用帧作单位 第六章 一次又一次地表演这一时刻 第三部分 现在谈谈制片人口的一句话 第七章 事态严重 第八章 回顾全篇 第四部分 附录 附录A 传统动画与CG动画(1994-2005) 附录B 动画数字时代的开始 附录C 动画笑话园地 附录D 动画原理 附录E 角色动画术语 附录F 电脑动画术语 附录H 骨骼绑定博客 |
内容简介 | |
CG动画的未来一片光明,而传统2D动画的思想和精髓则会永远成为动画制作的核心价值。传统二维手绘和CG动画终于并肩合作了!《二维手绘到CG动画》为读者展现了:艺术家如何将传统手绘技艺和思想,融入到当今的电脑动画制作中。《二维手绘到CG动画》由安琪·琼斯、杰米·奥利夫所著,本书没有特别针对特定的软件,而是让读者学会在制作动画前如何思考。本书作者为在2D和CG领域都颇有建树的艺术家,为有过制作经验的动画师提供指导;同时,本书中所传授的技术对初学者来说也是易学、实用的。作者采访了许多不同动画领域的专家,包括定格动画、视觉特效、传统动画、CG,他们提供了大量珍贵的信息。本书按年代顺序编写了动画领域的发展史,从动画的起源到现代动画工作室应有尽有。 |
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